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Everquest 2 puede copiar la fórmula de World of Warcraft

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Everquest 2 puede copiar la fórmula de World of Warcraft

Los que recordéis el lanzamiento de World of Warcraf no podeis olvidar como competía con la secuela de Everquest. Fechas que se variaban para ver cual salía antes, guerra de adelantos, gráficos, etc… Finalmente el juego online de Blizzard batió todo los records y ganó por goleada al de SOE. Convirtiéndose en el monstruo actual que incluso se anuncia en televisión en horarios de primer time (¿habeis visto algún anuncio de Everquest en televisión?

Sin embargo Everquest 2 supo buscarse su hueco en el mercado y se afianzó manteniendo una cuota de jugadores bastante aceptable y fiel y mejorando su juego con numerosas actualizaciones y expansiones. Incluso dando algunos servicios extras como la posibilidad de encargar una pizza en Pizza-Hut desde la propia interface del juego ( y te la llevaban a tu casa, aunque sólo en USA).

Ahora parece que SOE ya no se corta y piensa directamente reinventar Everquest 2 al estilo Cataclismo, aceptando públicamente que Blizzard ha dado en el calvo con este cambio.  Según John Smedley, presidente de SOE, llevan tiempo siguiendo a World of Warcraft y reconoce que es interesante la propuesta de cambio de Blizzard. También comenta que la mayoría de jugadores que juega a Everquest 2 no lo harían a World of Warcraft y de ahí su cuota fiel de jugadores, son dos juegos que aunque parezcan ofrecer lo mismo, lo hacer de formas muy diferentes.

Everquest 2

Para los que hayan probado uno u otro de los juegos, pero no los dos de forma prolongada, os pondré un ejemplo basado en mi experiencia personal.

En World of Warcraft tras crearme el personaje me uno hermandad con la idea de raidear. Apenas me ponen requisitos, subir a nivel máximo, estar conectado a la hora de raid y tener un mínimo de equipo (nada que no se consiga en un par de semanas de vicio, tras llegar a nivel máximo).

Hago el mismo proceso en Everquest 2. Se me exige llegar al nivel máximo para poder raidear, pero luego hay una serie de requisitos bastante duros. Equipo, maximizar habilidades, conseguir ciertas cadenas de misiones u objetos… etc. Todo esto requiere muchísimo más tiempo que en World of Warcraft.

En definitiva y hablando de mi ejemplo, un jugador cuyo objetivo sea ir de mazmorras con un grupo grande de jugadores (raidear) requerirá mucho más tiempo en Everquest 2 para poder acceder al contenido que en World of Warcraft. Esto tienes sus cosas positivas (al tener que cumplir muchos objetivos las hermandades suelen ser muy organizadas y cooperantes con sus miembros en Everquest 2) y algunas negativas (empezar a raidear las mazmorras de máximo nivel puede llevar muchísimo tiempo en Everquest 2.

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