Saboteur, es el nuevo juego que presenta EA. Una pieza de sigilo y acción que ocurre en Francia durante los tiempos de la invasión Nazi. Tendremos que formar parte de la resistencia y atacar desde las sombras para ayudar a quien nos lo solicite.
El personaje que utilizamos es un joven irlandés llamado Sean Devlin, vive en Paris durante la ocupación Nazi. Deberemos movernos con cautela y negociar/ lidiar con oficiales alemanes, militantes de la resistencia francesa y espias británicos.
El objetivo es cumplir con trabajos que iran aumentando en su dificultad hasta terminar trabajando para agentes de inteligencia internacionales; creciendo en complejidad, armas y objetos que manejaremos para salir airosos en cada misión.
El juego posee grandes contrastes visuales, como por ejemplo zonas opacas cuando estamos en territorio Nazi y zonas brillantes y calidas cuando nos encontramos en las afueras.
Sin embargo, según los expertos encargados de testear el juego, la inteligencia artificial deja bastante que desear, posee malos controles y un patrón de juego básico.
El disparar con armas de fuego esta bien representado aunque la puntería flaquea en mucho momentos, y las peleas cuerpo a cuerpo se vuelven intrincadas e inútiles.
El personaje puede patear, golpear, agarrar, pero la animación de artes marciales de Sean son rusticas asemejándose a un robot.
En cuanto a visual, los personajes y escenarios son de gran calidad. Aunque se encontraron algunos bugs y ralentizaciones.
El juego se presenta totalmente en ingles, incluyendo subtitulos, por lo que aquellos que no dominen el idioma será complicado entender los intrincados objetivos que nos plantean a lo largo del juego.